GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図形にベジエ スプラインを追加します。
構文
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
パラメーター
[in] x1
種類: REAL
ベジエ スプラインの始点の x 座標を指定する実数。
[in] y1
種類: REAL
ベジエ スプラインの始点の y 座標を指定する実数。
[in] x2
種類: REAL
ベジエ スプラインの最初のコントロール ポイントの x 座標を指定する実数。
[in] y2
種類: REAL
ベジエ スプラインの最初のコントロール ポイントの y 座標を指定する実数。
[in] x3
種類: REAL
ベジエ スプラインの 2 番目のコントロール ポイントの x 座標を指定する実数。
[in] y3
種類: REAL
ベジエ スプラインの 2 番目のコントロール ポイントの y 座標を指定する実数。
[in] x4
種類: REAL
ベジエ スプラインの終点の x 座標を指定する実数。
[in] y4
種類: REAL
ベジエ スプラインの終点の y 座標を指定する実数。
戻り値
種類: 状態
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙体の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |
関連項目
フィードバック
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