GraphicsPath::AddString(constWCHAR*,INT,constFontFamily*,INT,REAL,constPointF&,constStringFormat*) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。
構文
Status AddString(
const WCHAR *string,
INT length,
const FontFamily *family,
INT style,
REAL emSize,
const PointF & origin,
const StringFormat *format
);
パラメーター
string
ワイド文字列へのポインター。
length
表示する文字数を指定する整数。 文字列パラメーターが NULL で終わる文字列を指している場合、このパラメーターは –1 に設定できます。
family
文字列のフォント ファミリを指定する FontFamily オブジェクトへのポインター。
style
書体のスタイルを指定する整数。
この値は 、FontStyle 列挙の要素、またはこれらの 2 つ以上の要素に適用されたビットごとの OR の結果である必要があります。
たとえば、 FontStyleBold | FontStyleUnderline | FontStyleStrikeout
3 つのスタイルの組み合わせとしてスタイルを設定します。
emSize
文字列文字の em サイズをワールド単位で指定する実数。
origin
文字列の位置をワールド単位で指定する PointF オブジェクトへの参照。
format
文字列のレイアウト情報 (配置、トリミング、タブ位置など) を指定する StringFormat オブジェクトへのポインター。
戻り値
Type:Status
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
注釈
GDI+ では、 TrueType アウトラインのない PostScript フォントまたは OpenType フォントはサポートされないことに注意してください。
例
次の例では、 GraphicsPath オブジェクト パスを作成し、NULL で終わる文字列を path に追加してから、パスを描画します。
VOID Example_AddString(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
FontFamily fontFamily(L"Times New Roman");
GraphicsPath path;
path.AddString(
L"Hello World",
-1, // NULL-terminated string
&fontFamily,
FontStyleRegular,
48,
PointF(50.0f, 50.0f),
NULL);
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要件
Header | gdipluspath.h |
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