IMFD3D12SynchronizationObject インターフェイス (mfd3d12.h)

D3D12 リソース アロケーターが D3D12 リソースの有効期間を管理できるようにします。

継承

IMFD3D12SynchronizationObject インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。

メソッド

IMFD3D12SynchronizationObject インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset

IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 関数は同期オブジェクトの状態をリセットし、アロケーターが同期オブジェクトと関連する D3D12 リソースを再利用できるようにします。
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease

関連付けられた D3D12 リソースが空いているときに設定され、リサイクル、再利用、または破棄できるイベント ハンドルを格納します。

要件

要件
Header mfd3d12.h