MFP_PLAY_EVENT 構造体 (mfplay.h)
大事な 廃止。 この API は、今後の Windows リリースから削除される可能性があります。 アプリケーションでは、再生に メディア セッション を使用する必要があります。
MFP_EVENT_TYPE_PLAY イベントのイベント構造。 このイベントは、 IMFPMediaPlayer::P lay メソッドの完了時に送信されます。
構文
typedef struct MFP_PLAY_EVENT {
MFP_EVENT_HEADER header;
IMFPMediaItem *pMediaItem;
} MFP_PLAY_EVENT;
メンバー
header
MFP_EVENT_HEADER すべての IMFPMediaPlayer イベントに共通のデータを含む構造体です。
pMediaItem
現在のメディア項目の IMFPMediaItem インターフェイスへのポインター。
注釈
この構造体へのポインターを取得するには、IMFPMediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent メソッドの pEventHeader パラメーターをキャストします。 この目的のために 、MFP_GET_PLAY_EVENT マクロを使用できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | mfplay.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示