AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE 列挙 (mmdeviceapi.h)
オーディオ システム効果プロパティ ストアの種類を指定します。
構文
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_mmdeviceapi_0000_0008_0002 {
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_DEFAULT,
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_USER,
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_VOLATILE,
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_ENUM_COUNT
} AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE;
定数
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_DEFAULT 既定のプロパティ ストア。 カスタム効果プロパティが含まれており、INF ファイルから設定されます。 プロパティは、OS のアップグレード間で保持されません。 |
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_USER ユーザー プロパティ ストア。 効果プロパティに関連するユーザー設定が含まれており、アップグレードと移行の間、OS によって保持されます。 |
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_VOLATILE volatile プロパティ ストア。 デバイスの再起動時に失われるオーディオ効果のプロパティが含まれています。 エンドポイントがアクティブに切り替わるたびにストアがクリアされます |
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTYSTORE_TYPE_ENUM_COUNT |
解説
オーディオ ドライバーに付属できるオーディオ処理オブジェクト (API) のWindows 11 API の詳細については、「Windows 11 API for Audio Processing Objects」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
Header | mmdeviceapi.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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