OleDuplicateData 関数 (ole2.h)

指定したハンドル内のデータを複製し、重複したデータにハンドルを返します。 ソース データはクリップボード形式です。 この関数は、 IDataObject などのデータ転送インターフェイスの一部を実装するのに役立ちます。

構文

HANDLE OleDuplicateData(
  [in] HANDLE     hSrc,
  [in] CLIPFORMAT cfFormat,
  [in] UINT       uiFlags
);

パラメーター

[in] hSrc

ソース データのハンドル。

[in] cfFormat

ソース データのクリップボード形式。

[in] uiFlags

コピーしたデータにグローバル メモリを割り当てるために使用するフラグ。 これらのフラグは GlobalAlloc に渡されます。 uiFlags の値が NULL の場合、GMEM_MOVEABLEが既定のフラグとして使用されます。

戻り値

成功すると、ソース データへの HANDLE が返されます。失敗した場合は NULL 値が返されます。

注釈

CF_METAFILEPICT、CF_PALETTE、またはCF_BITMAP形式は、特別な処理を受け取ります。 これらは GDI ハンドルであり、バイトだけをコピーするのではなく、新しい GDI オブジェクトを作成する必要があります。 他のすべての形式は、バイト単位で複製されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー ole2.h
Library Ole32.lib
[DLL] Ole32.dll