OLEUIBUSYA 構造体 (oledlg.h)

OLE ユーザー インターフェイス ライブラリが [ 取り込み中 ] ダイアログ ボックスの初期化に使用する情報と、ダイアログ ボックスが閉じられたときにライブラリが情報を返す領域を格納します。

構文

typedef struct tagOLEUIBUSYA {
  DWORD         cbStruct;
  DWORD         dwFlags;
  HWND          hWndOwner;
  LPCSTR        lpszCaption;
  LPFNOLEUIHOOK lpfnHook;
  LPARAM        lCustData;
  HINSTANCE     hInstance;
  LPCSTR        lpszTemplate;
  HRSRC         hResource;
  HTASK         hTask;
  HWND          *lphWndDialog;
} OLEUIBUSYA, *POLEUIBUSYA, *LPOLEUIBUSYA;

メンバー

cbStruct

この構造体のサイズ (バイト単位)。 このフィールドは入力時に入力する必要があります。

dwFlags

入力時に、初期化フラグと作成フラグを指定します。 終了時に、ユーザーの選択肢を指定します。 以下のフラグの組み合わせであってもよい。

意味
BZ_DISABLECANCELBUTTON
このフラグは 、[キャンセル ] ボタンを無効にします。
BZ_DISABLESWITCHTOBUTTON
入力のみ。 このフラグは、[ 切り替え... ] ボタンを無効にします。
BZ_DISABLERETRYBUTTON
入力のみ。 このフラグは、[ 再試行 ] ボタンを無効にします。
BZ_NOTRESPONDINGDIALOG
入力のみ。 このフラグは、[取り込み中] ダイアログ ボックスの代わりに [応答しない] ダイアログ ボックスを生成します。 テキストが若干異なり、[ キャンセル ] ボタンが無効になっています。

hWndOwner

ダイアログ ボックスを所有するウィンドウ。 このメンバーは NULL にすることはできません。

lpszCaption

ダイアログ ボックスのタイトルとして使用する文字列へのポインター。 NULL の場合、ライブラリは Busy を使用します

lpfnHook

ダイアログ ボックス用のメッセージを処理するフック関数へのポインター。 フック関数は、処理されなかったというメッセージをライブラリのダイアログ ボックス プロシージャに渡すには、0 を返す必要があります。 フック関数は、ライブラリのダイアログ ボックス プロシージャが既に処理したメッセージを処理できないように、0 以外の値を返す必要があります。

lCustData

ライブラリが lpfnHook メンバーが指すフック関数に渡すアプリケーション定義データ。 ライブラリは、WM_INITDIALOG メッセージの lParam パラメーターで OLEUIBUSY 構造体へのポインターを渡します。このポインターを使用して、lCustData メンバーを取得できます。

hInstance

lpTemplateName メンバーによって指定されたダイアログ ボックス テンプレートを含むインスタンス。

lpszTemplate

ライブラリの [ビジー ] ダイアログ ボックス テンプレートに置き換えるダイアログ ボックス テンプレートのリソース ファイルの名前を指定する、null で終わる文字列へのポインター。

hResource

カスタマイズされたテンプレート ハンドル。

hTask

入力のみ。 ブロックしているタスクを処理します。

lphWndDialog

ダイアログ ボックスの HWND へのポインター。

注釈

注意

oledlg.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして OLEUIBUSY を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
Header oledlg.h

こちらもご覧ください

OleUIBusy