PathIsNetworkPathA 関数 (shlwapi.h)

パス文字列がネットワーク リソースを表すかどうかを判断します。

構文

BOOL PathIsNetworkPathA(
  [in] LPCSTR pszPath
);

パラメーター

[in] pszPath

種類: LPCTSTR

パスを含む最大長MAX_PATHの null で終わる文字列へのポインター。

戻り値

種類: BOOL

文字列がネットワーク リソースを表す場合は TRUE 、それ以外の場合 は FALSE を 返します。

注釈

PathIsNetworkPath は 、次の 2 種類のパスをネットワーク パスとして解釈します。

  • 2 つの円記号 (\\) で始まるパスは、汎用名前付け規則 (UNC) パスとして解釈されます。
  • 文字の後にコロン (:)が続くパスは、マウントされたネットワーク ドライブとして解釈されます。 ただし、 PathIsNetworkPath は、Microsoft MS-DOS SUBST コマンドまたは DefineDosDevice 関数を使用して、ドライブ文字にマップされたネットワーク ドライブを認識できません。
メモ 関数は、指定されたネットワーク リソースが存在するか、現在アクセス可能であるか、またはユーザーがそれにアクセスするための十分なアクセス許可を持っていることを確認しません。
 

注意

shlwapi.h ヘッダーは、PathIsNetworkPath をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional、Windows XP [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー shlwapi.h
Library Shlwapi.lib
[DLL] Shlwapi.dll (バージョン 5.0 以降)