SpatialAudioHrtfDistanceDecay 構造体 (spatialaudiohrtf.h)

ISpatialAudioObjectForHrtf の位置からリスナーの位置までの距離にわたって適用される減衰モデルを表します。

構文

typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
  SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
  float                             MaxGain;
  float                             MinGain;
  float                             UnityGainDistance;
  float                             CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;

メンバー

Type

減衰の種類(自然またはカスタム)。 このフィールドの既定値は SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecayです。

MaxGain

MinGain

UnityGainDistance

CutoffDistance

要件

要件
Header spatialaudiohrtf.h