BufferedPaintClear 関数 (uxtheme.h)
バッファー内の指定した四角形を ARGB = {0,0,0,0}にクリアします。
構文
HRESULT BufferedPaintClear(
HPAINTBUFFER hBufferedPaint,
[in] const RECT *prc
);
パラメーター
hBufferedPaint
種類: HPAINTBUFFER
BeginBufferedPaint を使用して取得されたバッファー処理されたペイント コンテキストのハンドル。
[in] prc
型: const RECT*
クリアする四角形を指定する RECT 構造体へのポインター。 バッファー全体を指定するには、このパラメーターを NULL に設定します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
この関数はバッファー ビットに直接アクセスするため、GDI 関数を呼び出してバッファーを消去するよりも高速です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uxtheme.h |
[DLL] | UxTheme.dll |
フィードバック
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