BufferedPaintInit 関数 (uxtheme.h)

現在のスレッドのバッファー処理を初期化します。

構文

HRESULT BufferedPaintInit();

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

注釈

BufferedPaintInit は、これらの関数を使用するスレッドごとに BeginBufferedPaint または BeginBufferedAnimation の前に呼び出されます。

バッファー処理されたペイント API の呼び出しが不要になった場合、 BufferedPaintInit の各呼び出しは BufferedPaintUnInit の呼び出しと一致する必要があります。 BufferedPaintInit の各呼び出しと BufferedPaintUnInit の呼び出しのバランスが取れている限り、アプリケーションはこの API を複数回呼び出すことができます。

この関数は、スレッドの有効期間中に 1 回だけ呼び出す必要があります。 通常、この関数は、メイン アプリケーション ウィンドウを作成する前、またはWM_CREATE中に呼び出されます。 ウィンドウを破棄した後、またはWM_NCDESTROY中に BufferedPaintUnInit を呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uxtheme.h
[DLL] UxTheme.dll