Arc 関数 (wingdi.h)

Arc 関数は楕円の円弧を描画します。

構文

BOOL Arc(
  [in] HDC hdc,
  [in] int x1,
  [in] int y1,
  [in] int x2,
  [in] int y2,
  [in] int x3,
  [in] int y3,
  [in] int x4,
  [in] int y4
);

パラメーター

[in] hdc

描画が行われるデバイス コンテキストへのハンドル。

[in] x1

外接する四角形の左上隅の x 座標 (論理単位)。

[in] y1

外接する四角形の左上隅の y 座標 (論理単位)。

[in] x2

外接する四角形の右下隅の x 座標 (論理単位)。

[in] y2

外接する四角形の右下隅の y 座標 (論理単位)。

[in] x3

円弧の始点を定義する放射状線の終点の x 座標を論理単位で指定します。

[in] y3

円弧の始点を定義する放射状線の終了点の論理単位での y 座標。

[in] x4

円弧の終点を定義する放射状線の終了点の x 座標を論理単位で指定します。

[in] y4

円弧の終点を定義する放射状線の終点の y 座標 (論理単位)。

戻り値

円弧が描画された場合、戻り値は 0 以外です。

円弧が描画されない場合、戻り値は 0 になります。

注釈

ポイント (nLeftRect,nTopRect) と (nRightRect, nBottomRect) は、外接する四角形を指定します。 指定した外接する四角形によって形成される楕円は、円弧の曲線を定義します。円弧は、外接する四角形の中心から (nXStartArc, nYStartArc) ポイントに向けて放射状に交差するポイントから現在の描画方向 拡張されます。 円弧は、外接する四角形の中心から (nXEndArc、nYEndArc) ポイントに向かう放射状と交差する位置 終了します。 始点と終点が同じ場合は、完全な楕円が描画されます。

円弧は、現在のペンを使用して描画されます。入力されていません。

現在の位置は Arc では使用も更新もされません。

GetArcDirection 関数と SetArcDirection 関数を使用して、デバイス コンテキストの現在の描画方向を取得および設定します。 既定の描画方向は反時計回りです。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

AngleArc

ArcTo

楕円

GetArcDirection

線関数と曲線関数

線と曲線の概要

SetArcDirection