INPUT_MESSAGE_SOURCE構造体 (winuser.h)

入力メッセージのソースに関する情報が含まれます。

構文

typedef struct tagINPUT_MESSAGE_SOURCE {
  INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
  INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID   originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;

メンバー

deviceType

入力メッセージのソースのデバイスの種類 (INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE)。

originId

入力メッセージのソースの ID (INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
Header winuser.h

こちらもご覧ください

入力ソース識別リファレンス