x3daudio.h ヘッダー

このヘッダーは、XAudio2 API によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。

x3daudio.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

関数

 
X3DAudioCalculate

3D パラメータに関する DSP 設定を計算します。
X3DAudioInitialize

すべてのグローバル 3D オーディオ定数を設定します。

構造

 
X3DAUDIO_CONE

エミッタの向きに対して DSP 動作をスケーリングすることによって、単一チャネルの非 LFE エミッタの方向を指定します。
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE

線形セグメントで構成される明示的な区分曲線を定義し、正規化された距離に対する DSP 動作を直接定義します。
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT

指定された正規化された距離で DSP 設定を定義します。
X3DAUDIO_DSP_SETTINGS

X3DAudioCalculate の呼び出しから結果を受け取ります。
X3DAUDIO_EMITTER

任意の数のサウンド チャネルで使用される単一ポイントまたは複数ポイントの 3D オーディオ ソースを定義します。
X3DAUDIO_LISTENER

3D オーディオ受信のポイントを定義します。