ReverbConvertI3DL2ToNative 関数 (xaudio2fx.h)

I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) パラメーターをネイティブ XAudio2 パラメーターに変換するインライン関数。

構文

void ReverbConvertI3DL2ToNative(
  [in]      const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
  [in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS             *pNative,
            BOOL sevenDotOneReverb                  DEFAULT
);

パラメーター

[in] pI3DL2

変換する I3DL2 パラメーターを含む XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS 構造体へのポインター。 XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS構造体には多くのプリセット値が定義されています。詳細については、「XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET」を参照してください。

[in, out] pNative

I3DL2 パラメーターと同等 のネイティブ パラメーターを受け取るXAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS構造体へのポインター。

DEFAULT

戻り値

なし

解説

プラットフォームの要件

Windows 10 (XAudio2.9);Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8);DirectX SDK (XAudio 2.7)

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー xaudio2fx.h

関連項目

XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET

XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS

XAudio2::Functions