NtGdiDdCreateSurfaceEx 関数

[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される可能性があります。 代わりに、DirectDraw と Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーとの直接対話に関連する他の多くの困難を隠します。

Microsoft DirectDraw サーフェスから Microsoft Direct3D サーフェスを作成し、要求されたハンドル値をそれに関連付けます。

構文

DWORD APIENTRY NtGdiDdCreateSurfaceEx(
  _In_ HANDLE hDirectDraw,
  _In_ HANDLE hSurface,
  _In_ DWORD  dwSurfaceHandle
);

パラメーター

hDirectDraw [in]

アプリケーションによって作成された DirectDraw オブジェクトを処理します。

hSurface [in]

Direct3D 用に作成される DirectDraw サーフェスへのハンドル。 これらのハンドルは、各異なる DD_DIRECTDRAW_LOCAL 構造内で一意です。

dwSurfaceHandle [in]

ドライバー がサーフェス を作成するために必要な情報を含むDD_CREATESURFACEEXDATA構造体を処理します。

戻り値

NtGdiDdCreateSurfaceEx は 、次のいずれかのコールバック コードを返します。

リターン コード 説明
DDHAL_DRIVER_HANDLED
ドライバーが操作を実行し、その操作の有効なリターン コードを返しました。 このコードがDD_OKされている場合、DirectDraw または Direct3D は 関数を続行します。 それ以外の場合、DirectDraw または Direct3D はドライバーによって提供されたエラー コードを返し、関数を中止します。
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
ドライバーには、要求された操作に関するコメントはありません。 ドライバーが特定のコールバックを実装する必要がある場合、DirectDraw または Direct3D はエラー状態を報告します。 それ以外の場合、DirectDraw または Direct3D は、DirectDraw または Direct3D デバイスに依存しない実装を実行してドライバー コールバックが定義されていないかのように操作を処理します。

 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Ntgdi.h

関連項目

グラフィックス低レベルクライアントのサポート