ID3DX10Sprite::GetViewTransform メソッド

すべてのスプライトに適用されるビュー変換を取得します。

構文

HRESULT GetViewTransform(
  [out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

パラメーター

pViewTransform [乙]

種類: D3DXMATRIX*

元のワールド空間からのスプライトの変換に設定される D3DX10MATRIX へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値は S _ OK です。 メソッドが失敗した場合、次の値が返されます: D3DERR _ INVALIDCALL。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10Sprite

D3DX インターフェイス