D3DX 列挙 (Direct3D 11 グラフィックス)

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注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。

このセクションの内容

トピック 説明
D3DX11_CHANNEL_FLAG
メモ: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
これらのフラグは、テクスチャ内の 1 つ以上のチャネルで動作する関数で使用されます。
D3DX11_ERR
メモ: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
エラーは負の値で表され、組み合わせることはできません。 D3DX ユーティリティ ライブラリに含まれるメソッドによって返される値の一覧を次に示します。 それぞれが返すことができる値の一覧については、個々のメソッドの説明を参照してください。 これらのリストは必ずしも包括的ではありません。
D3DX11_FILTER_FLAG
メモ: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
テクスチャ フィルタリング フラグ。
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
メモ: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
D3DX11Createxxx 関数と D3DX11Savexxx 関数でサポートされるイメージ ファイル形式。
D3DX11_NORMALMAP_FLAG
メモ: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
標準マップ オプション。 ビットごとの OR 演算を使用して、これらのフラグをいくつでも組み合わせることができます。
D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
メモ: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
テクスチャの保存オプション。

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