D3DX 列挙 (Direct3D 11 グラフィックス)
このセクションには、D3DX 11 列挙型に関する情報が含まれています。
Note
D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8では非推奨となり、Windows Microsoft Store アプリではサポートされていません。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
---|---|
D3DX11_CHANNEL_FLAG |
[!注] これらのフラグは、テクスチャ内の 1 つ以上のチャネルで動作する関数で使用されます。 |
D3DX11_ERR |
[!注] エラーは負の値で表され、結合することはできません。 D3DX ユーティリティ ライブラリに含まれるメソッドから返すことができる値の一覧を次に示します。 それぞれが返すことができる値の一覧については、個々のメソッドの説明を参照してください。 これらのリストは必ずしも包括的ではありません。 |
D3DX11_FILTER_FLAG |
[!注] テクスチャ フィルタリング フラグ。 |
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT |
[!注] D3DX11Createxxx 関数と D3DX11Savexxx 関数でサポートされるイメージ ファイル形式。 |
D3DX11_NORMALMAP_FLAG |
[!注] 標準マップ オプション。 ビットごとの OR 演算を使用して、これらのフラグの任意の数を組み合わせることができます。 |
D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG |
[!注] テクスチャの保存オプション。 |