ID3DX12PipelineParserCallbacks::P SCb メソッド

このインターフェイスを実装するオブジェクトのピクセル シェーダー サブオブジェクト コールバックを呼び出します。

構文

void PSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &PS
);

パラメーター

PS [ref]

型: const D3D12_SHADER_BYTECODE

パイプライン状態ストリームから解析されたピクセル シェーダー サブオブジェクトの詳細。

戻り値

何も返しません。

要件

要件
ヘッダー
D3DX12.h
ライブラリ
D3D12.lib
[DLL]
D3D12.dll

こちらもご覧ください

Direct3D 12 のヘルパー インターフェイス

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE