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ID3DXBaseEffect::GetPassByName メソッド

パスの名前を調べることで、パスのハンドルを取得します。

構文

D3DXHANDLE GetPassByName(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] LPCSTR     pName
);

パラメーター

hTechnique [in]

型: D3DXHANDLE

親手法のハンドル。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

pName [in]

種類: LPCSTR

パス名を含む文字列。

戻り値

型: D3DXHANDLE

指定した名前を持つ指定した手法内の最初のパスのハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を 返します。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Effect.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXBaseEffect