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ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName メソッド

名前を調べることで、手法のハンドルを取得します。

構文

D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR pName
);

パラメーター

pName [in]

種類: LPCSTR

手法名を含む文字列。

戻り値

型: D3DXHANDLE

指定した名前を持つ最初の手法のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を 返します。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXBaseEffect