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ID3DXBaseEffect::GetVertexShader メソッド

頂点シェーダーを取得します。

構文

HRESULT GetVertexShader(
  [in]  D3DXHANDLE              hParameter,
  [out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);

パラメーター

hParameter [in]

型: D3DXHANDLE

一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

ppVShader [out]

種類: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*

頂点シェーダー オブジェクトを返します。 「IDirect3DVertexShader9」を参照してください。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXBaseEffect