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ID3DXBaseEffect::SetArrayRange メソッド

デバイスに渡す配列の範囲を設定します。

構文

HRESULT SetArrayRange(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] UINT       Start,
  [in] UINT       Stop
);

パラメーター

hParameter [in]

型: D3DXHANDLE

一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

開始 [入力]

型: UINT

開始インデックス。

Stop [in]

型: UINT

インデックスの停止。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXBaseEffect