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ID3DXBaseEffect::SetValue メソッド

単純型、構造体、配列、文字列、シェーダー、テクスチャなど、任意のパラメーターまたは注釈の値を設定します。

構文

HRESULT SetValue(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCVOID    pData,
  [in] UINT       Bytes
);

パラメーター

hParameter [in]

型: D3DXHANDLE

一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

pData [in]

種類: LPCVOID

データを含むバッファーへのポインター。

バイト 数 [in]

型: UINT

[入力]バッファー内のバイト数。 バッファーがパラメーター全体を含むのに十分な大きさであり、サイズの検証をスキップする場合は、D3DX_DEFAULTを渡します。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

解説

このメソッドは、ほぼすべてのエフェクト セット API 呼び出しの代わりに使用できます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXBaseEffect

GetValue