Share via


ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT メソッド

ID3DXPRTBuffer バッファー オブジェクトに余白を適用します。

構文

HRESULT ApplyGuttersPRT(
  [in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

パラメーター

pBuffer [in]

種類: LPD3DXPRTBUFFER

ID3DXPRTBuffer バッファー オブジェクトへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL

注釈

クラス 2 テクセル は、クラス 1 と 4 のテクセルをリサンプリングすることによって生成されます。

テクスチャの幅と高さは、 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth および ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight によって返されるものと同じである必要があります。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureGutterHelper