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ID3DXTextureGutterHelper::GetTexelMap メソッド

各テクセルの (u、v) テクスチャ座標を取得します。

構文

HRESULT GetTexelMap(
  [out] D3DXVECTOR2 *pTexelData
);

パラメーター

pTexelData [out]

種類: D3DXVECTOR2*

各テクセルが配置されているピクセル (u、v) テクスチャ座標の位置へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL

注釈

クラス 2 および 4 テクセルの場合、返される (u、v) テクスチャ座標は、最も近い三角形の最も近いポイントに対応します。

アプリケーションは pTexelData を割り当てて管理する必要があります。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureGutterHelper