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ID3DXTextureGutterHelper::SetTexelMap メソッド

各テクセルの (u、v) テクスチャ座標を設定します。

構文

HRESULT SetTexelMap(
  [in] D3DXVECTOR2 *pTexelData
);

パラメーター

pTexelData [in]

種類: D3DXVECTOR2*

各テクセルが配置されているピクセル (u、v) テクスチャ座標の位置へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXTextureGutterHelper