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ウィンドウ モードとFull-Screen モード (Direct3D 9)

Direct3D アプリケーションは、全画面表示モードとウィンドウモードの 2 つのモードのいずれかで実行できます。

全画面表示モードとは、アプリケーションが実行されているウィンドウがデスクトップ全体をカバーし、実行中のすべてのアプリケーション (開発環境を含む) を非表示にすることを意味します。 通常、ゲームは既定で全画面表示モードになり、実行中のアプリケーションをすべて隠してユーザーがゲームに完全に没頭できるようにするのが一般的です。 ウィンドウ モードで実行されているアプリケーションは、実行中のすべてのアプリケーションとデスクトップを共有します。 全画面表示モードとウィンドウ モードのコードの違いはごくわずかです。

全画面表示モードで動作するアプリケーションは画面を占有するため、アプリケーションのデバッグには、別のモニターかリモート デバッガーを使う必要があります。 DirectX コントロール パネル ツールを使用して、複数モニターデバッグを有効にします。 ウィンドウ モード アプリケーションの利点の 1 つは、複数のモニターやリモート デバッガーを使わなくても、コードをステップ実行できることにあります。

Direct3D デバイス