DXGI 1.5 の機能強化

次の機能が Microsoft DirectX Graphic Infrastructure (DXGI) (DXGI) 1.5 に追加され、より柔軟な出力形式の指定と重複がサポートされています。

ハイ ダイナミック レンジと広範な色域

「高い ダイナミック レンジディスプレイと高度な色で DirectX を使用する」を参照してください

変数のリフレッシュ レートの表示

「変数の更新 レートの表示」を参照してください

出力の複製

単一のメソッド DuplicateOutput1を持つ 1 つのインターフェイス IDXGIOutput5が DXGI 1.5 に追加され、元の DuplicateOutputメソッドのより柔軟で高いパフォーマンス バージョンが提供されました。 DuplicateOutput1 では 、IDXGIOutputDuplication オブジェクトによって返される全画面サーフェスでサポートされている形式の一覧を指定し、HDR および WCG コンテンツのキャプチャを有効にできます。

リソースの提供と回収

更新されたメソッド OfferResources1ReclaimResources1 が新しいインターフェイス IDXGIDevice4に追加され、リソースの破棄に加えてメモリのコミットを取り戻す機能が追加されました。 新しい DXGI OFFER _ _ RESOURCE _ FLAG _ ALLOW _ DECOMMIT フラグにオプトインすると、新しい再利用結果を適切に処理する必要があります。

DXGI のプログラミング ガイド