D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB関数

指定された XMFLOAT3 をDXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBにパックします。

構文

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

パラメーター

unpackedInput

パックするシェーダー データ。

戻り値

パックされたシェーダー データ。

要件

要件
ヘッダー
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

関連項目

関数

In-Placeイメージ編集のための開梱とパッキングDXGI_FORMAT