シェーダーモデル1

シェーダーモデル1は、DirectX で作成された最初のシェーダーモデルでした。 これは、プログラム可能なパイプラインの最初の実装に頂点とピクセルシェーダーを導入しました。

|--------|-------| |機能 |機能 | |命令セット |

| |Register Set | | |頂点シェーダーの最大 |128命令 | |シェーダープロファイル |vs_1_1 |

シェーダーモデル1の詳細については、次を参照してください。

シェーダーモデル vs シェーダープロファイル