AppendStructuredBuffer

シェーダーが追加できるストリームとして表示される出力バッファー。 構造体である T 型を受け取りできるのは、構造化バッファーのみです。

Method 説明
Append バッファーの末尾に値を追加します。
GetDimensions リソース ディメンションを取得します。

このリソースにバインドされている UAV 形式は、DXGI FORMAT UNKNOWN 形式で _ 作成する _ 必要があります。

このリソースにバインドされている UAV は 、D3D11 _ BUFFER UAV FLAG APPEND を使用 _ して作成 _ されている必要 _ があります

追加構造化バッファーの詳細については、両方のセクションを参照してください。 追加バッファーと使用 バッファー と構造化 バッファー

最小シェーダー モデル

このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 以上のシェーダー モデル yes

このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex 船体 Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x

関連項目

シェーダー モデル 5 オブジェクト