TextureCubeArray::Gather メソッド
バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の赤いコンポーネントを返します。
基になる DXBC 命令の詳細については、 gather4 のドキュメントを参照してください。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
---|---|
Gather(S,float) | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値 (赤のコンポーネントのみ) の赤のコンポーネントを返します。 |
Gather(S,float,uint) | タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の赤いコンポーネントを返します。 |
こちらもご覧ください
フィードバック
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