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ISmartRenderEngine インターフェイス

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

 

インターフェイスには ISmartRenderEngineDirectShow Editing Services (DES) でのスマートな再圧縮をサポートするメソッドが用意されています。 スマート レンダリング エンジンは、このインターフェイスを公開します。

メンバー

ISmartRenderEngine インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ISmartRenderEngine には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ISmartRenderEngine インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

メソッド 説明
GetGroupCompressor 指定したグループの圧縮フィルターを取得します。
SetFindCompressorCB 実装されていません。
SetGroupCompressor 指定したグループをレンダリングするときに使用する圧縮フィルターを指定します。

 

解説

注意

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib

関連項目

プロジェクトのレンダリング