DirectXMath

目的

DirectXMath API は、DirectX アプリケーションに共通する一般的な線形代数演算とグラフィックス算術演算のための SIMD に対応する C++ 型と関数を提供します。 このライブラリでは、Visual C++ コンパイラでの SSE、AVX、ARM-NEON 組み込みサポートを通じて、ARM/ARM64 上の Windows 32 ビット (x86)、Windows 64 ビット (x64)、および Windows 用に最適化されたバージョンが提供されます。

DirectXMath を使い始める開発者の場合は 、DirectX Tool Kit for DirectX 11 / DirectX12の SimpleMath ラッパーを開始点として使用することもできます。

このセクションの内容

トピック 説明
DirectXMath プログラミング ガイド
DirectXMath には、アプリケーション用に最適化された算術Windows。
DirectXMath プログラミング リファレンス
このセクションには、DirectXMath ライブラリのリファレンス 資料が含まれている。

対象となる開発者

DirectXMath ライブラリは、Windows Store アプリ、Xbox ゲーム、および Windows 用の従来のデスクトップ アプリでゲームと DirectX グラフィックスに取り組む C++ 開発者向けです。

DirectXMath の取得

DirectXMath ヘッダーは、Visual Studio 2012 以降に付属する Windows SDK に付属しています。また、すべてのインライン ヘッダーとして、リンク先の DLL またはスタティック ライブラリはありません。 また、 でパッケージとしてNuGet。

DirectXMath は、 でホストされている MIT ライセンスに基GitHub。