モジュール 3. Windows グラフィックス

このシリーズのモジュール 1 では、空のウィンドウを作成する方法を示しました。 モジュール 2 では、最新の Windows API の多くの基盤であるコンポーネント オブジェクト モデル (COM) を少し迂回しました。 次に、モジュール 1 で作成した空白のウィンドウにグラフィックスを追加します。

このモジュールは、Windows グラフィックス アーキテクチャの概要から始まります。 次に、Windows 7 で導入された強力なグラフィックス API である Direct2D について見てみましょう。

このセクションの内容

C++ で Windows 用プログラムを作成する方法について説明します