MF_MT_D3D12_CPU_READBACK属性
関連付けられている Direct3D リソースに CPU アクセスが必要かどうかを示します。
データ型
UINT32
注釈
この属性の既定値は 0 (FALSE) です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 11 |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 11 Server |
Header |
|
フィードバック
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