MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET属性

メディアの種類に関連付けられているストリーム内の Direct3D リソースに対してレンダー ターゲット ビューを作成できるかどうかを示します。

データ型

UINT32

解説

この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体の D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET メンバーに対応します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 11
サポートされている最小のサーバー
Windows 11 サーバー
ヘッダー
mfd3d12.h