MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS属性

ストリーム内の Direct3D リソースに複数の異なるコマンド キューから同時にアクセスできるかどうかを示します。

データ型

UINT32

注釈

この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体の D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS メンバーに 対応します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 11
サポートされている最小のサーバー
Windows 11 サーバー
Header
mfd3d12.h