MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS属性
ストリーム内の Direct3D リソースに複数の異なるコマンド キューから同時にアクセスできるかどうかを示します。
データ型
UINT32
注釈
この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体の D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS メンバーに 対応します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 11 |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 11 サーバー |
Header |
|
フィードバック
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