MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS属性
メディアの種類に関連付けられているストリーム内の Direct3D リソースに対して順序指定されていないアクセス ビューを作成できるかどうかを示します。
データ型
UINT32
解説
この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体の D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS メンバーに 対応します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 11 |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 11 Server |
ヘッダー |
|
フィードバック
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