MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE属性

メディアの種類に関連付けられているストリーム内の Direct3D リソースに対してシェーダー リソース ビューの作成が許可されているかどうかを示します。

データ型

UINT32

注釈

この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体のD3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE メンバー 対応します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 11
サポートされている最小のサーバー
Windows 11 Server
Header
mfd3d12.h