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メディア ストリーミング構造

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Streaming API は、従来の機能です。 メディア キャストに置き換わりました。 メディア キャストは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Streaming API の代わりに Media Casting を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

Media Streaming API には、次の構造が用意されています。

このセクションの内容

トピック 説明
PlaySpeed
再生速度を有理数として表します。
PositionInformation
DMR から取得したメディア再生位置情報の現在の値を格納します。
RenderingParameters
DMR のレンダリング パラメーターの現在の値を格納します。
TrackInformation
DMR から取得した PositionInformation の一部として、現在のトラック番号と継続時間を格納します。
TransportInformation
DMR から取得したメディア再生トランスポート関連情報の現在の値を格納します。