ジョイスティックについて

[このページに関連付けられている機能である ジョイスティックは、従来の機能です。 これは 、Windows.Gaming.Input 名前空間に置き換わりました。 Windows.Gaming.Input 名前空間は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、新しいコードでは、可能な場合はジョイスティックではなく Windows.Gaming.Input 名前空間を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

ジョイスティックは、キーボードとマウスを使用する代替手段を提供するアプリケーション用の補助入力デバイスです。 ジョイスティックは、各移動軸の絶対最大値と最小値を持つ座標系内の位置情報を提供します。

ジョイスティック サービスは、オペレーティング システムの起動時に読み込まれます。 ジョイスティックサービスは、2軸または3軸の動きを持つ2つのジョイスティックを同時に監視することができます。 各ジョイスティックには、最大 4 つのボタンを使用できます。 ジョイスティック機能を使用して、ジョイスティックとジョイスティックドライバーの機能を決定できます。 また、ジョイスティックに直接クエリを実行するか、ジョイスティックをキャプチャしてメッセージを処理することで、ジョイスティックの位置とボタンの情報を処理することもできます。 アプリケーションでジョイスティックに手動でクエリを実行したり、定期的にクエリを生成する時間を追跡したりする必要がないため、後者の方法の方が簡単です。