Windowsアニメーションマネージャー

目的

Windows アニメーションマネージャー (Windows アニメーション) を使用すると、ユーザーインターフェイス要素の豊富なアニメーションが有効になります。 これは、アニメーションをアプリケーションのユーザーインターフェイスに追加するプロセスを簡略化し、開発者がスムーズ、自然、対話型のアニメーションを実装できるようにすることを目的としています。

アニメーションフレームワークは、アニメーションのスケジュール設定と実行を管理します。 これには、時間の経過と共に UI 要素の動作を指定するための便利な数学関数のライブラリが用意されています。また、開発者は、追加の動作を提供するカスタム関数を実装することもできます。

Windowsアニメーションはレンダリングを実行しません。Direct2D、Direct3D、GDI+ など、任意のグラフィックスプラットフォームで使用できます。

このセクションの内容

トピック 説明
Windowsアニメーション開発ガイド
開発者ガイドでは Windows アニメーションの概要を説明し、基本的なアニメーションタスクについて説明するサンプルコードを提供します。
Windowsアニメーションのリファレンス
このセクションに記載されているトピックでは、Windows アニメーションマネージャーのリファレンス仕様を示します。
Windowsアニメーションのサンプル
このセクションに含まれるトピックでは、Windows Animation Manager のドキュメントをサポートするコードサンプルについて詳しく説明します。
Windowsアニメーションの用語集
この用語集には、Windows アニメーションマネージャーを使用して開発者にとって関心のある用語と頭字語が含まれています。

対象となる開発者

Windowsアニメーションは、COM、UI プログラミングの概念、および一般的なアニメーションの概念を理解している、経験豊富な C/c + + 開発者が使用できるように設計されています。

実行時の要件

Windows Animation Manager は Windows 7 で導入されました。

Windows vista で Windows Animation Manager のサポートを必要とするアプリケーションは、vista Windows のプラットフォームの更新プログラムを利用できます。 Windows Vista のプラットフォームの更新を必要とするアプリケーションでは、インストールされていることを確認 Windows Update ことができます。それ以外の場合は、バックグラウンドでダウンロードしてインストールすることができます。 詳細については、「 Windows Vista のプラットフォーム更新プログラムについて」を参照してください。

その他の技術情報

アニメーションの概要 (.NET Framework)