AverageLevel 属性
[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
AverageLevel 属性は、平均ボリューム レベルを示す 16 ビットの振幅値です。
適用対象
解説
この属性は、ライブラリとデジタル メディア ファイルの両方に格納されます。
Windows メディア プレーヤーは、次のいずれかのインスタンスでこの値を設定します。
- ファイルをリッピングした後。
- ファイルを再生した後 (自動ボリューム 平準化の機能拡張が有効になっている場合)。
この属性の Windows Media Format SDK 定数はg_wszAverageLevel。
この属性の値を変更できるかどうかを判断するには、 Media.isReadOnlyItem メソッドを 使用します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Version |
Windows メディア プレーヤー 9 シリーズ以降 |
関連項目
フィードバック
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