Windows Media Player の境界線 (非推奨)

このページでは、今後のバージョンの Windows Media Player および Windows Media Player SDK で利用できない可能性がある機能について説明します。

境界はスキンに似ていますが、Windows Media Player のコンパクトモード用のユーザーインターフェイスを置き換える代わりに、フルモード Windows Media Player の [現在の再生] ウィンドウに境界線が埋め込まれています。

Windows メディアダウンロードパッケージを使用することにより、連続的なにコンテンツを追加して、マルチメディアアプリケーションを作成することができます。

この SDK の samples ディレクトリには、境界と埋め込みコンテンツを含むサンプル Windows メディアダウンロードパッケージが含まれています。

罫線の作成

境界線は、スキンと同じ方法で作成されます。 唯一の違いは、スキンが [ 現在プレイ 中] ウィンドウに埋め込まれていることです。 これは、スキンのサイズを計算できず、すべてのスキン要素が相対パスである必要があることを意味します。 ユーザーが Windows Media Player のサイズを変更した場合、罫線の一部が切り取られ、表示されないことがあります。

罫線の読み込み

スキン 要素を使用する Windows メディアメタファイルが読み込まれたときに、境界線が読み込まれます。 スキン 要素の HREF 属性は、スキンを参照する必要があります。 一般的な スキン 要素は次のようになります。

<SKIN HREF="myborder.wmz">

詳細については、「 スキン要素 (非推奨)」を参照してください。

罫線を含むコンテンツを含める

Windows メディアダウンロードファイル (拡張子 wmd) を使用して、境界にコンテンツを含めることができます。 次の手順に従います。

  1. 罫線を作成します。 このようにして、サイズ変更によって境界の構成が無駄になることがないように注意してください。 たとえば、背景ファイルを含めないでください。背景が透明になるようにして、視覚化が背後で実行されるようにします。
  2. スキンの内容 (アート、JScript ファイル、スキン定義ファイル) を、wmz ファイル名拡張子を持つファイルに圧縮します。
  3. wmz ファイル名拡張子の付いた、圧縮された境界ファイルを参照する Windows メディアメタファイル (.asx ファイル名拡張子を持つ) を作成します。 メタファイルには、特定のコンテンツのアート用および Url 用のメタデータを含む再生リスト情報を含めることができます。
  4. デジタルメディアコンテンツをアセンブルします。
  5. 境界、メタファイル、およびコンテンツを1つのファイルに圧縮し、wmd ファイル名拡張子を付けます。

罫線の使用

Windows メディアダウンロードファイルを作成した後は、ユーザーがダブルクリックするだけで済みます。 ファイルはユーザーのコンピューターにダウンロードされます。 パッケージ内のファイルが展開され、再生リストが再生リストに追加されます。また、[フルモード Windows Media Player の [現在の再生] ウィンドウに境界が表示され、新しい再生リストの最初の項目が再生されます。

スキンについて

サンプル

Windowsメディアダウンロードパッケージ (非推奨)