用語集 (Windows メディア プレーヤー SDK)

[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

周囲

複数のスキン要素でサポートされています。

アナログ

オーディオおよびビデオを電波またはアナログ信号を使用して送信する従来の形式です。 アナログ信号はデジタル スピーカーでは動作しない可能性があります。コンピューターではデジタル信号を使用します。

アンカー ウィンドウ

Windows メディア プレーヤーがスキン モードのときに画面の右下隅に表示される小さなウィンドウ。 このウィンドウを使用して、フル モードに戻したり他のコマンドにアクセスしたりすることができます。

発表

プレーヤーにコンテンツの受信に必要な情報を提供する Windows Media メタファイル。 アナウンス ファイルには、拡張マークアップ言語 (XML) スクリプトが含まれています。

縦横比

イメージの幅と高さの比率。

属性

名前と値のデータのペア。

帯域 幅

伝送媒体のデータ転送容量。

ビット レート

単位時間に転送されるビット数で、通常はビット/秒で表します。

放送

クライアントがストリームを受信するメソッド。 ブロードキャスト接続中、クライアントはストリームを制御できません。 これは、オンデマンド プレゼンテーションとは反対です。

ブロードキャスト マルチキャスト

Windows Media サーバーによる 1 つのストリームの多くのクライアントへの配信。 クライアントの観点から見ると、ブロードキャストは接続なしのエクスペリエンスです。これは、クライアントが Windows Media サーバーに接続しないためです。

バッファー

受取側のデバイスまたはアプリケーションが使用する前に、データを一時的に保持するために用意されるメモリ領域です。 バッファー処理はデータ フローの中断から保護されます。

キャプション

画像やビデオに付随するテキスト(補足説明または話し言葉のトランスクリプト)。

Cd

コンパクト ディスク (CD) の定義を参照してください。

クライアント

他のコンピューターまたはプログラムに接続されているか、他のコンピューターまたはプログラムのサービスを要求しているコンピューターまたはプログラム。 クライアントは、コンピューターまたはプログラムが接続を確立できるようにするソフトウェアを参照することもできます。

クリッピング画像

表示されず、代わりに別のイメージの表示領域を定義するイメージ。

閉じたディスク

書き込み中の処理を完了した CD または DVD です。この処理により、再生プログラムおよびデバイスでディスクのコンテンツを認識できます。 ディスクを閉じた後は、そのディスクに追加データを書き込むことはできません。 携帯用、自宅用、および自動車用の CD プレーヤーや DVD プレーヤーなど、一部の再生デバイスでは、閉じていないディスクは再生できません。

コーデック

圧縮プログラム/圧縮解除プログラムの略です。 デジタル メディアの圧縮および圧縮解除に使用するソフトウェアまたはハードウェアです。

コンパクト ディスク (CD)

デジタル データのための光学式記憶媒体です。

圧縮

デジタル メディア ファイルまたはデジタル メディア ストリームから冗長データを削除して、サイズや使用する帯域幅を小さくするための処理です。

コンテンツ

デジタル メディア ファイルまたはデジタル メディア ストリームに含まれる、オーディオ、ビデオ、画像、テキスト、またはその他すべての情報です。

下の画像

マウス ボタンがコントロール上の下向きの位置にあるときに表示される画像。

ダウンロード

モデムまたはネットワークを使用して、あるコンピューターから別のコンピューターにファイルをコピーすること。

要素

HTML や XML などのマークアップ言語の基本的な構文単位。 要素は、開始タグと終了タグで区切られます。 空の要素は、空の要素タグを使用して定義されます。

エンコード

オーディオとビデオのコンテンツを指定されたデジタル形式に変換するには、通常、圧縮テクノロジまたは暗号化テクノロジが含まれます。

エラー修正

Windows メディア プレーヤーでは、再生またはコピー中にデジタルオーディオデータがCD-ROMドライブから正確に読み取られるようにするプロセス。 エラー訂正を使用すると、元の素材の一部ではない望ましくない雑音を防止できます。

拡張マークアップ言語 (XML)

構造化データを記述するための形式を提供するマークアップ言語。 XML は World Wide Web Consortium (W3C) 仕様であり、標準一般化マークアップ言語 (SGML) のサブセットです。

ファイル形式

ファイル内のデータの構造または組織です。 ファイル形式は、通常はファイル名拡張子で表します。

ファイル名拡張子

ファイル名の最後に追加され、ファイルの種類または形式を識別する一連の文字。

ファイルの種類

ファイル名拡張子で一般的に示されるファイルの形式。 ファイルの種類は、ファイルが作成され、ファイルを開くことのできるプログラムを示します。

フレーム レート

1 秒あたりに表示されるビデオ フレーム数。 通常は、フレーム レートが高いと画像の動きが滑らかになります。

フル モード

すべての機能を使用できるWindows メディア プレーヤーの既定の操作状態。 Windows Media Player はスキン モード、ミニ プレーヤー モード、または全画面表示モードでも表示できます。

global 属性

スキン定義ファイル全体に関連付けられた属性。これは、任意の要素からアクセスできます。

ホバー 画像

マウス ポインターがコントロールの上に置かれたときに、コントロールに対して表示されるイメージ。

HTTP

「ハイパーテキスト転送プロトコル (HTTP)」の定義を参照してください。

ハイパーテキスト転送プロトコル (HTTP)

インターネットを介して情報を転送する際にコンピューターで使用される標準の一連の規則。

インテリジェント ストリーミング

ネットワーク状態を検出し、ビデオまたはオーディオ ストリームのプロパティを調整して品質を最大化するストリーミングの種類。

ライブラリ

Windows メディア プレーヤー、コンピューター、ネットワーク ドライブ、またはインターネット上のデジタル メディア ファイルに関する情報を含むデータベース。

ライセンスされたファイル

ファイルの再生方法を定義するライセンスが関連付けられている Windows Media ファイル。 ライセンスに記載されている制限事項は、ライセンスの作成者によってさまざまです。 Windows メディア プレーヤーを使用して CD トラックをコピーすると、新しく作成されたファイルにライセンスを割り当てることができます。 そのライセンスでは、そのファイルはファイルを作成したコンピューターでのみ再生できます。

lossy 圧縮

不要と見なされる情報が削除され、圧縮解除時に復旧できないデータを圧縮するプロセス。 通常、品質のわずかな低下が許容されるオーディオおよびビジュアル データと共に使用されます。

マッピング イメージ

表示されず、色を使用して別のイメージの重要な領域を定義するイメージ。

メディア使用権限

保護された Windows メディア ベースのファイルを特定の方法で使用するためのアクセス許可。 たとえば、オンライン ミュージック ストアなどのコンテンツ プロバイダーはユーザーに対して、自分のコンピューターで曲を再生する権限 (再生権限)、オーディオ CD に曲を書き込む権限 (書き込み権限)、またはポータブル デバイスに曲を同期させる権限 (同期権限) を与えることができます。 コンテンツ プロバイダーは、権利の条項 (たとえば、ユーザーに付与する権利と期間) を規定し、Windows Media Digital Rights Management (DRM) コンポーネントによってこれらの権限が強制されます。 ライセンスとも呼ばれます。

メタデータ

データに関するデータです。 ファイルのメタデータの例には、タイトル、サブジェクト、作成者、およびサイズがあります。

メタファイルプレイリスト

一連のデジタル メディア項目に関する情報を含む Windows Media メタファイル。

メソッド

特定のオブジェクトに関連し、オブジェクトのプロパティを変更したり、オブジェクトが担当する特定の効果を実現したりするために呼び出すことができるプログラミング関数。 メソッドは、結果の動作を変更するために、パラメーターと呼ばれる情報の一部を渡すことができます。 多くの場合、メソッド呼び出しの結果は、プログラムの別の部分で使用できる別の情報の戻り値です。

Microsoft Media Server (MMS) プロトコル

UDP または TCP を使用してユニキャスト ストリームとしてコンテンツを配信する独自のプロトコル。

Midi

楽器デジタルインターフェース(MIDI)の定義を参照してください。

Mime

「多目的インターネット メール拡張機能 (MIME)」の定義を参照してください。

MMS プロトコル

「Microsoft Media Server (MMS) プロトコルの定義」を参照してください。

画像エキスパート グループの移動 (MPEG)

オーディオ ビジュアル情報のデジタル、圧縮形式へのコーディングの国際基準を作成する委員会です。 略語 MPEG は、委員会によって開発される個々の仕様の冒頭に追加されます。 たとえば、MPEG-2 は標準の ISO/IEC - 11172 を参照します。

Mpeg

「Moving Picture Experts Group (MPEG)」の定義を参照してください。

マルチキャスト

単一のストリームをメディア サーバーから複数のクライアントに転送するコンテンツ配信方法です。 クライアントはサーバーに接続しません。 代わりに、サーバーはストリームの単一のコピーを、ネットワークを経由して、データをレプリケートするマルチキャスト可能なルーターに送信します。 クライアントはその後特定のマルチキャスト IP アドレスおよびポートを監視することにより、ストリームを受信できます。

多目的インターネット メール拡張機能 (MIME)

インターネット メールに添付するビデオ、サウンド、バイナリ ファイルなどの非 ASCII データ ファイルをエンコードするための簡易メール トランスポート プロトコル (SMTP) を拡張する標準。

楽器デジタルインターフェイス(MIDI)

MIDI Manufacturers Association (MMA) の仕様です。 この仕様は、ノート オン メッセージやノート オフ メッセージなどの音楽データを記述するプロトコル、音楽データを保存するための Standard MIDI と呼ばれるファイル形式、および標準のハードウェア インターフェイスを定義します。

オブジェクト

特定の目的を果たし、単位として扱われるプロパティとメソッドのコレクション。

オンライン ストア

Windows メディア プレーヤーでは、サブスクリプションまたは購入のためにデジタル メディア コンテンツを提供する Web サイト。

パケット

ネットワーク上の 1 台のコンピューターまたはデバイスから別のコンピューターまたはデバイスに送信される情報の単位。

パラメーター

特定の結果を得るためにメソッドに渡される情報の一部。

パートナーシップ

の定義を参照してください: 同期パートナーシップ

プレイリスト

デジタル メディア コンテンツの一覧です。

ポート

コンピューターと他のデバイス間で情報を転送するために使用される、ハードウェアまたはソフトウェア ベースのインターフェイス。 ハードウェア ポートは、コンピューター外部に見える物理的な接続です。 ソフトウェア ポートは、ソフトウェア プログラムで情報の交換に使用される、プログラム内の番号付きゲートウェイです。

ポータブル デバイス

コンピューターまたはデバイスとファイルやその他のデータを交換できる携帯用電子機器です。 ポータブル デバイスの例としては、Pocket PC、ポータブル デジタル ミュージック プレーヤー、および Smartphone があります。

プリセット

定義済みの設定。 Windows メディア プレーヤーには、等化設定とほとんどの視覚化の両方に対してプリセットが定義されています。

進行状況バー (progress bar)

ファイルのダウンロードやインストールなど、プロセスの進行状況を示すグラフィカル ユーザー インターフェイス内のメーターのようなインジケーター。

プロパティ

オブジェクトの特定の詳細を指定する情報の一部。

プロトコル

コンピューターどうしで情報を交換できるようにするための、標準的な形式とプロシージャのセット。

プロキシ サーバー

Web ブラウザーのようなクライアント ソフトウェアと別のサーバーとの間のネットワークにあるサーバーです。 プロキシ サーバーは、その別のサーバーへの要求をすべて途中で取得し、プロキシ サーバー自体がその要求を満たせるかどうかを判断します。 できない場合は、別のサーバーへ要求を転送します。

発行ポイント

Windows Media サーバー上の名前で識別される、整理されたメモリの場所。 名前は、サーバーからコンテンツを要求するときにクライアントによって使用される URL の一部です。 ブロードキャスト発行ポイント、オンデマンド発行ポイントも参照してください。

サーミ語

「同期されたアクセス可能なメディアインターチェンジ (SAMI)」の定義を参照してください。

皮膚

Windows メディア プレーヤーなどのソフトウェアの代替外観とカスタマイズされた機能を提供するユーザー インターフェイス。

スキン定義ファイル

スキン内の要素とそのリレーションシップと機能を指定する XML ドキュメント。 スキン定義ファイルには、.wms ファイル名拡張子があります。

スキン モード

ユーザー インターフェイスがスキンとして表示されるWindows メディア プレーヤーの動作状態。

スライダー

サムと呼ばれるインジケーターを連続パスに沿ってさまざまな位置に移動できるグラフィカル ユーザー インターフェイス内のコントロール。

付箋

グラフィカル ユーザー インターフェイス内のボタン コントロールの特性。ボタンをクリックすると、ボタンが再びクリックされるまで下の位置に残ります。 固定ボタンはトグルとも呼ばれます。

ストリーム

ネットワークを介して継続的なフローで配信される過程にあるデジタル メディア。

ストリーミング

デジタル メディアをネットワークを介して連続フローで配信する方法です。 デジタル メディアをクライアント ソフトウェアで再生すると同時に受信します。 通常は、ストリーミングではユーザーが再生前にファイルをダウンロードする必要がありません。

サブスクリプション サービス

定期的な料金で Windows メディア ベースのファイルをレンタルできるオンライン ストアによって提供されるサービス。その後、サービスに応じてファイルを再生または同期できます。

同期パートナーシップ

デジタル メディア ファイルおよびその他の情報の同期をとれるようにする、コンピューターおよびポータブル デバイスの規則のセットです。 リレーションシップとも呼ばれます。

同期

Windows メディア プレーヤーでは、ユーザーが指定したパートナーシップまたはアクションのルールに基づいて、ポータブル デバイスでデジタル メディア ファイルを維持するプロセス。 コンピューターからデバイスへのデジタル メディア ファイルのコピー、デバイス上の情報の更新、またはデバイスからのファイルの削除が必要になる場合があります。

同期されたアクセス可能なメディアインターチェンジ (SAMI)

複数の言語とスタイルでクローズド キャプションを指定するための XML ベースの言語。

タグ

山かっこのペアによって指定された XML ファイルの一部と、要素とその属性のいずれかを識別するそれらの間の情報。

Tcp

の定義を参照してください。伝送制御プロトコル (TCP)

親指

スライダーの位置を設定するために移動できるスライダー コントロールの一部。

ツールヒント

通常、マウス ポインターがコントロールの上に置かれたときにポップアップ表示されるヘルプ情報を含む小さなテキスト ボックス。

トラック

オーディオ コンテンツの個々の曲またはその他の個々の部分です。

伝送制御プロトコル (TCP)

TCP/IP を構成するプロトコルで、データ メッセージを IP で送信するために分割してパケット化すること、および IP で受信したパケットから完全なメッセージを再構築し検証することを制御します。

Uniform Resource Locator (URL)

ネットワーク上のリソースのアドレス。 protocol://servername/resource 構文に準拠しています。protocol は使用されるプロトコルの名前 (http など)、servername はサーバーの名前、resource はリソースのディレクトリ パスとファイル名です。 リソースが指定されていない場合、多くの場合、既定のリソースがサーバーによって提供されます。

Url

「Uniform Resource Locator (URL)」の定義を参照してください。

ユーザー データグラム プロトコル (UDP)

いくらかのパケット損失が許容される場合 (たとえば、デジタル メディア ストリーム) に使用される、TCP/IP プロトコル スタックのコネクションレス トランスポート プロトコルです。

可視 化

Windows メディア プレーヤーでは、オーディオ信号に応じて変化するグラフィカルディスプレイ。

Windows Media クライアント

Windows Media サーバー コンポーネントからコンテンツを受信してレンダリングする Windows メディア プレーヤー と呼ばれる ActiveX コントロール。 クライアントは、サーバーと同じコンピューターまたは別のコンピューターに存在できます。

Windows Media ファイル

オーディオ、ビデオ、またはスクリプト データを含むファイルです。 ファイルの内容は、Windows Media コーデックのいずれかでエンコードされます。

Windows メディア形式

Windows Media コーデックでエンコードされたデジタル メディア ファイルまたはストリームの形式。

Windows Media メタファイル

Windows Media テクノロジでは、Windows Media ファイルとそのプレゼンテーションに関する情報を提供するファイル。 Windows Media メタファイルのファイル名拡張子には、.asx、.wax、.wvx、.wmx、.nsc が含まれます。

Xml

「拡張マークアップ言語 (XML)」の定義を参照してください。