Player.fullScreen
[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
fullScreen プロパティは、ビデオ コンテンツを全画面表示モードで再生するかどうかを示す値を指定または取得します。
構文
player .フルスクリーン
指定できる値
このプロパティは、読み取り/書き込み ブール値です。
値 | 説明 |
---|---|
true | ビデオ コンテンツは全画面表示モードで再生されます。 |
false | 既定値。 ビデオ コンテンツは全画面表示モードでは再生されません。 |
解説
Windows メディア プレーヤー コントロールを埋め込むときに全画面表示モードが適切に機能するには、ビデオ表示領域の高さと幅が少なくとも 1 ピクセルである必要があります。 uiMode が "mini" または "full" に設定されている場合、ユーザー インターフェイスに加えて、ビデオ表示領域に合わせてコントロール自体の高さは 65 以上である必要があります。
uiMode が "invisible" に設定されている場合、このプロパティを true に設定するとエラーが発生し、コントロールの動作には影響しません。
全画面表示の再生中、enableContextMenu が false、uiMode が "none" と等しい場合、Windows メディア プレーヤーはマウス カーソルを非表示にします。
uiMode が "full" または "mini" に設定されている場合、マウス カーソルが移動すると、Windows メディア プレーヤーはトランスポート コントロールを全画面表示モードで表示します。 マウスの動きがない短い間隔の後、トランスポート コントロールは非表示になります。 uiMode が "none" に設定されている場合、全画面表示モードではコントロールは表示されません。
注:
トランスポート コントロールを全画面表示モードで表示するには、Windows XP オペレーティング システムが必要です。
トランスポート コントロールが全画面表示モードで表示されない場合、Windows メディア プレーヤー再生が停止すると、全画面表示モードが自動的に終了します。
注:
常に全画面表示モードから戻る方法をユーザーに通知してください。
例
次の例では、 Player を使用する HTML 入力ボタンを作成します。fullScreen を使用して、埋め込みプレーヤー オブジェクトを全画面表示モードに切り替えます。 Player オブジェクトは ID = "Player" で作成されました。
<INPUT type = button
value = "Full Screen"
name = FSBUTTON
onclick = "
/* Check to be sure the player is playing. */
if (Player.playState == 3)
Player.fullScreen = 'true';
">
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
Version |
バージョン 7.0 以降をWindows メディア プレーヤーします。 |
[DLL] |
|
関連項目
フィードバック
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