Windows メディア プレーヤー オブジェクト モデル

[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

Microsoft Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロール オブジェクト モデルは、開発者が Web ページやその他のプログラムにWindows メディア プレーヤーおよびWindows メディア プレーヤー Mobile 機能を追加できるようにするインターフェイスを提供します。 Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロール オブジェクト モデルのドキュメントについては、次のセクションで説明します。

注意

Windows メディア プレーヤー Mobile ActiveX コントロールは、Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロールに基づいているため、同じオブジェクト モデルを使用します。 そのため、特に明記されていない限り、Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロールを Web ページまたはアプリケーションに埋め込む方法に関するドキュメントは、Windows メディア プレーヤー Mobile ActiveX コントロールにも適用できます。

 

セクション 説明
Player オブジェクト モデルについて オブジェクト モデルのアーキテクチャについて、抽象的な観点から説明します。
プレーヤー コントロール ガイド .NET Framework アプリケーションでのコントロールの使用など、さまざまなプログラミング シナリオでのコントロールの使用に関する情報を提供します。
Windows メディア プレーヤー オブジェクト モデル リファレンス Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロールへのスクリプト、C++、および .NET インターフェイスの参照ページを提供します。 列挙型とメディア属性に関するドキュメントも提供します。

 

Windows メディア プレーヤー SDK