Microsoft.UI.Input 名前空間

Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます

  • タッチ、ペン/スタイラス、マウス、キーボード デバイスの入力。
  • ジェスチャと操作の検出、認識、処理。
  • 慣性の構成、検出、および処理。
  • 入力ポインターの管理。

クラス

CharacterReceivedEventArgs

InputKeyboardSource.CharacterReceived イベントのイベント データを格納します。

ContextMenuKeyEventArgs

InputKeyboardSource.ContextMenuKey イベントのイベント データが含まれます。

CrossSlidingEventArgs

CrossSliding イベントのイベント データが含まれています。

DraggingEventArgs

ドラッグ イベントのイベント データ 含まれます。

FocusChangedEventArgs

InputFocusController.GotFocus および InputFocusController.LostFocus イベントのイベント データが含まれます。

FocusNavigationRequest

フォーカス ナビゲーション イベントの詳細を提供します。

FocusNavigationRequestEventArgs

InputFocusController.NavigateFocusRequested イベントと InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested イベントのイベント データが含まれます。

GestureRecognizer

ジェスチャと操作の認識、イベント リスナー、および設定を提供します。

この API の詳細については、UWP WinRT GestureRecognizer のトピックを参照してください。

HoldingEventArgs

Holding イベントのイベント データが含まれています。

InputActivationListener

オブジェクトのアクティブ化状態に対する変更にアクセスして観察する機能を提供します。

InputActivationListenerActivationChangedEventArgs

イベントのイベント データが InputActivationChanged 含まれます。

InputCursor

InputPointerSource に適用できるビジュアル ポインター オブジェクトの基本クラス。

InputCustomCursor

InputPointerSource に適用できるカスタム ビジュアル ポインター オブジェクト。

実装されていません:Windows アプリ SDKの安定チャネルのリリース ノートを参照してください。

InputDesktopNamedResourceCursor

定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

InputDesktopResourceCursor

定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

InputFocusChangedEventArgs

InputFocusController.GotFocus および InputFocusController.LostFocus イベントのイベント データが含まれます。

InputFocusController

ContentIsland でのフォーカス イベントの処理と管理をサポートするオブジェクトを表します。

InputFocusNavigationHost

Content.ContentIsland をホストするアプリケーションが、ホスティング アプリケーションと ContentIsland の間のフォーカス移動の要求を作成して応答できるようにします。

InputKeyboardSource

現在のスレッドのキーボード入力を処理します。

InputLightDismissAction

現在のウィンドウの外部または特定のキーボード入力からの相互作用イベントの検出に基づいて、現在のウィンドウを無視できるようにします。

InputLightDismissEventArgs

Dismissed イベントのデータを提供します。

InputNonClientPointerSource

ウィンドウのクライアント以外の領域でポインター入力を処理します。

InputObject

すべての入力オブジェクトの基底クラス。

InputPointerSource

ポインター入力を報告し、ポインター カーソルと入力イベント処理を提供するために登録されているオブジェクトを表します。

InputPreTranslateKeyboardSource

現在のスレッドのキーボード入力の事前翻訳を有効にします。

InputSystemCursor

HandIBeamArrow などの定義済みのシステム カーソルを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

KeyboardInput

現在のスレッドのキーボード入力の処理を有効にします。

KeyEventArgs

さまざまなキーアップイベントとキーダウンイベントのイベントデータを提供します。

ManipulationCompletedEventArgs

ManipulationCompleted イベントのイベント データが含まれます。

ManipulationInertiaStartingEventArgs

GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent のイベント データが含まれています。

ManipulationStartedEventArgs

ManipulationStarted イベントのイベント データが含まれます。

ManipulationUpdatedEventArgs

ManipulationUpdated イベントのイベント データが含まれます。

MouseWheelParameters

マウス デバイスのボタン ホイールに関連付けられたプロパティを提供します。

NonClientCaptionTappedEventArgs

イベントのイベント データが CaptionTapped 含まれます。

NonClientPointerEventArgs

さまざまなポインター イベントのイベント データを提供します。

NonClientRegionsChangedEventArgs

InputNonClientPointerSource.RegionsChanged イベントのイベント データを格納します。

PointerEventArgs

最後のポインター イベントによって返される引数を格納します。

PointerPoint

1 つのマウス、ペン/スタイラス、またはタッチ接触に関連付けられた入力ポインターの基本的なプロパティを提供します。

PointerPointProperties

PointerPoint オブジェクトの拡張プロパティを提供します。

PointerPredictor

現在の入力 Pointer の最も可能性の高いパスを予測する PointerPoint オブジェクトのコレクションを生成するためのサポートを提供 します

RightTappedEventArgs

GestureRecognizer.RightTapped イベントのイベント データが含まれています。

この API の詳細については、UWP WinRT RightTappedEventArgs に関するトピックを参照してください。

TappedEventArgs

Tapped イベントのイベント データが含まれます。

この API の詳細については、UWP WinRT TappedEventArgs に関するトピックを参照してください。

構造体

CrossSlideThresholds

CrossSliding 相互作用の距離しきい値が含まれます。

ManipulationDelta

現在の操作の累積変換を格納します。

ManipulationVelocities

操作が発生する速度を記述します。

PhysicalKeyStatus

物理キーボード キーの使用可能な状態を指定します。

インターフェイス

IPointerPointTransform

一般化された変換関数を提供します。

列挙型

CrossSlidingState

CrossSliding イベントの可能性のある状態を指定します。

DraggingState

ドラッグ イベントの考えられる状態 指定します。

FocusNavigationReason

フォーカス ナビゲーション イベントの考えられる理由を指定します。

FocusNavigationResult

フォーカス ナビゲーション イベントの結果を指定します。

GestureSettings

アプリケーションでサポートされる相互作用を指定します。

HoldingState

Holding イベントの状態を指定します。

InputActivationState

ウィンドウに対して考えられるすべてのアクティブ化状態を指定します。

InputPointerSourceDeviceKinds

InputPointerSource で使用できるポインター入力デバイスの種類を指定します。

InputSystemCursorShape

InputSystemCursor オブジェクトでサポートされる標準システム ビジュアル ポインター型を指定します。

NonClientRegionKind

クライアント以外のリージョンの種類を指定します。

PointerDeviceType

Windows によって認識されるポインター ベースの入力デバイスの種類を指定します。

PointerUpdateKind

アプリケーションでサポートされるポインター更新の種類を指定します。

VirtualKeyStates

仮想キーの使用可能な状態を指定します。

こちらもご覧ください